20/11/2021 22:51:35
Digital Foundry analisou beta de Elden Ring e o teste rodou melhor no PlayStation 5
Elden Ring estava meio mal otimizado durante sua beta.
PS5


Elden Ring teve seu Teste de Rede fechado finalizado esta semana, e o site Digital Foundry aproveitou para analisar o desempenho do jogo nos consoles neste meio tempo.

Resumidamente: O jogo roda melhor no PlayStation 5, mas não muito. A grande vantagem está nos loadings. Mas o site concorda que o jogo estava mal otimizado em todos os consoles, algo que deve ser corrigido até o lançamento.

A analise completa você pode conferir abaixo:

Video

Modos de qualidade:

  1. PS5 e Series X rodam em 4K nativo; Series S roda em 1440p.
  2. PS5: Jogo roda torno de 45 fps, nunca cai abaixo de 30.
  3. Series X: Jogo roda em torno de 40 fps e geralmente é cerca de 5-6 fps inferior ao PS5 em cenas semelhantes.
  4. Series S: Jogo roda pouco acima de 30 fps na maioria das vezes.
Modos de desempenho:

Os modos de desempenho nos consoles da geração atual apresentam pior qualidade de sombra, mas outras configurações (densidade de folhagem e desenho, efeitos, texturas, oclusão de ambiente) são iguais ao modo Qualidade! A única outra diferença é que o Series X|S perde o desfoque de movimento no modo de desempenho, enquanto o PS5 o mantém em todos os modos.

  1. PS5: No modo desempenho visa o 4K nativo, mas geralmente é de 1512p a 1800p. Corre de 45 a 60 fps dependendo do cenário.
  2. Series X: No modo desempenho visa o 4K nativo, , mas geralmente é de 1512p a 1800p. Principalmente 1512p, porém, geralmente roda em uma resolução inferior do que o PS5 em cenas semelhantes.
  3. O Series X geralmente roda elden Ring pior do que o PS5. Basta caminhar pela grama para ver que o Series X luta para chegar a 60 fps. PS5 tem uma vantagem de 10fps às vezes. No entanto, existem outliers que favorecem o Series X; travessia rápida a cavalo, por exemplo. Percorrer um determinado caminho via cavalo no Series X dá uma vantagem de 10 fps própria. No entanto, para a maior parte da jogabilidade, o PS5 tem melhores taxas de quadros.
  4. Series S: Mesmas configurações do Series X e visa 1440p, mas parece, na verdade, que roda em torno de 1008p. Corre entre 40-60 fps, mas geralmente fica em torno de 50 fps.
Tempo de carregamento:

  1. O PS5 supera todas as versões, com tempos de carregamento que são cerca da metade do Series X|S em todas as situações.
Notas da Digital Foundry

  1. Sem ray-tracing na versão beta, mas será uma opção no lançamento.
  2. Executando a versão PS4 Pro no PS5 você obtém 1800p travados e configurações inferiores, mas você obtém 60fps praticamente travados também.
  3. A Digital Foundry não têm certeza se a falta de desfoque de movimento no modo de desempenho no Series X|S é um bug ou algo proposital para ajudar no desempenho.
Elden Ring chega para PlayStation 5, PlayStatyion 4, Xbox One, Xbox Series S|X e PC no dia 25 de Fevereiro de 2022 por R$ 249,99 na sua versão standard e R$ 349,99 em sua versão Deluxe.
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