
Através de um comunicado divulgado aos investidores, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, empresa por trás do gigante Fortnite e da poderosa Unreal Engine, anunciou que a empresa conseguiu faturar um investimento de US$ 2 bilhões de parceiros.
O primeiro deles já é um nome conhecimento, a Sony Corporation. Desde 2021 a dona do PlayStation vem investindo arduamente na Epic, e após alocar US$ 200 milhões e US$ 250 milhões, a Sony agora anunciou ter gasto U$ 1 bilhão em investimento a Epic Games.
No anúncio, Kenichiro Yoshida, presidente, presidente e CEO da Sony Group Corporation, disse:
“Como uma empresa de entretenimento criativo, estamos entusiasmados em investir na Epic para aprofundar nosso relacionamento no campo do metaverso, um espaço onde criadores e usuários compartilham seu tempo.” disse Kenichiro Yoshida, presidente, presidente e CEO da Sony Group Corporation.
“Também estamos confiantes de que a experiência da Epic, incluindo seu poderoso mecanismo de jogo, combinado com as tecnologias da Sony, acelerará nossos vários esforços, como o desenvolvimento de novas experiências digitais de fãs em esportes e nossas iniciativas de produção virtual.”
Já o segundo investidor, foi a KIRKBI, uma holding e controladora da The LEGO Company e todos seus assets. Recentemente a companhia anunciou uma parceria plurianual para a Epic desenvolver um Metaverso-Jogo como um Serviço de LEGO capaz de gerir conteúdo para todas as crianças do mundo "de forma ampla e segura". A KIRKBI quis reforçar essa recente parceria com um investimento na Epic, de US$ 1 bilhão.
“A Epic Games é conhecida por construir experiências divertidas e criativas e capacitar criadores grandes e pequenos”, disse Søren Thorup Sørensen, CEO da KIRKBI.
“Uma proporção de nossos investimentos está focada em tendências que acreditamos que impactarão o mundo futuro em que nós e nossos filhos viveremos. apoiar sua jornada de crescimento contínuo, com foco de longo prazo em direção ao futuro metaverso.”
Tim Sweeeney, CEO da Epic, disse:
“À medida que reimaginamos o futuro do entretenimento e do jogo, precisamos de parceiros que compartilhem nossa visão. Encontramos isso em nossa parceria com a Sony e a KIRKBI”, disse Tim Sweeney, CEO e fundador da Epic Games.
“Esse investimento acelerará nosso trabalho para construir o metaverso e criar espaços onde os jogadores podem se divertir com os amigos, as marcas podem construir experiências criativas e imersivas e os criadores podem construir uma comunidade e prosperar.”
Fundada em 1991, a Epic Games é uma gigante empresa americana de capital privado, cujo 50% de toda empresa pertence a Sweeney, enquanto outros 40% são de propriedade da gigante chinesa Tencent, que adquiriu quase metade da Epic num investimento de US$ 330 milhões em 2012, onde daí se originou Fortnite e a transição da Epic de uma empresa de jogos AAA para jogos free-to-play.